A selection of the results of our partnerships with customers, explained.
Medu.health is het geaccrediteerde serious game learning platform voor 1ᵉ en 2ᵉ lijns zorgprofessionals waar in een virtuele praktijk /poli patiënten met verschillende ziektebeelden of aandoeningen gezien kunnen worden.
More informationDe deelnemers aan het event krijgen gedurende één jaar op regelmatige basis vragen en uitdagingen krijgen om nodeloze brandmeldingen te voorkomen.
More informationDe deelnemers aan het event krijgen toegang tot de ‘App OMS-Challenge 2014’, waarmee zij gedurende één jaar op regelmatige basis vragen en uitdagingen krijgen om nodeloze brandmeldingen te voorkomen.
De OMS-Challenge is een uur durend multimediaal theater-evenement. Werknemers van bedrijven en instellingen leren alle ins -en outs van het thema onnodige brandmeldingen. De deelnemers ontwikkelen zich tijdens het event tot Alarmbassadeurs. Dat wil zeggen: ze weten hoe ze loze meldingen kunnen voorkomen en hoe ze hun organisatie kunnen meenemen en motiveren.
Dat gebeurt ondermeer met een game. De deelnemers aan het event krijgen toegang tot de ‘App OMS-Challenge 2014’, waarmee zij gedurende één jaar op regelmatige basis vragen en uitdagingen krijgen om nodeloze brandmeldingen te voorkomen. Met deze opdrachten kunnen zij punten verdienen. Het bedrijf of instelling dat na 1 jaar de meeste punten heeft, wint de OMS Challenge.
Een gamification concept in de vorm van een mobiele challenge met fictieve crises die wekelijks via de Continuous Learning App worden aangeboden.
More informationEen gamification concept in de vorm van een mobiele challenge met fictieve crises die wekelijks via de Continuous Learning App worden aangeboden.
Klant: GGD West-Brabant
De Continous Learning app ondersteunt de studenten in de voorbereiding naar de presentatie van hun essay
More informationDe Continous Learning app ondersteunt de studenten in de voorbereiding naar de presentatie van hun essay. Binnen dit trajet kregen de studenten ook de mogelijkheid zich in te schrijven voor een korte workshop over presentatievaardigheden.
De Continous Learning app ondersteunt het studiesucces van leerlingen van het Beatrix College op verschillende manieren.
The learning effect is stimulated by increasing the experience and entertainment.
De deelnemers bevinden zich in een doolhof. Zij moeten samen zo snel mogelijk de uitgang vinden. Hoe wordt er samengewerkt?
More informationDe deelnemers bevinden zich in een doolhof. Zij moeten samen zo snel mogelijk de uitgang vinden. Hoe wordt er samengewerkt? Wordt de inbreng van alle teamleden meegenomen? En wat gebeurt er als de druk wordt opgevoerd? Blijft iedereen aandachtig naar elkaar luisteren? Of ontstaat er een andere dynamiek, waarbij één persoon dominant is?
Minotaurus is zeer geschikt om in kaart te brengen hoe iemand in een groep acteert. Met de juiste interventies krijgen teams snel boven tafel waarom de samenwerking niet altijd soepel verloopt en wat er aan gedaan kan worden om dat te voorkomen. Minotaurus is typisch zo’n game waar de deelnemers vanaf het eerste moment helemaal in op kunnen gaan.
Een krachtige simulatie over organisaties in verandering en de weerstand die dat kan wekken.
More informationEen krachtige simulatie over organisaties in verandering en de weerstand die dat kan wekken.
Deze serious game leert je alles over de cyclus van verandering, de reacties van medewerkers, en verschillende vormen van weerstand.
In kleine teams zoek je naar manieren om je project, je verandering vooruit te laten gaan... en tegelijkertijd zoveel mogelijk mensen aan boord te houden.
Triage Game 2.0 is een ‘serious game’ dat je speelt met zelf samengestelde slachtoffers of gehaald uit de VictimBase (www.victimbase.org). Maak voor een groep een eigen game serie aan en speel competitie.